Files
llm-wiki/raw/articles/aist-avatar-standardization-committee-2026.md
T
2026-06-30 22:22:00 +09:00

41 lines
2.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
source_url: https://unit.aist.go.jp/rihsa/daax/d_cns_standardization.html
ingested: 2026-06-30
sha256: 49ef29faf663a9ff50cd20811a3a44dc47762fb54d0e17cc3f1ac0d4209e3740
discovered_from:
platform: discord
channel_id: 1477793137064935675
channel_name: tw
message_id: 1521415419896922153
author_id: 1477793167486226708
posted_at: 2026-06-30T07:21:42.635000000Z
message_excerpt: AIST avatar standardization domestic committee for avatar UI standards in XR/metaverse services.
---
1. [人間社会拡張研究部門](https://unit.aist.go.jp/rihsa/)
2. [拡張体験デザイン協会 コンソーシアム](https://unit.aist.go.jp/rihsa/daax/d_cns_index.html)
 3. 標準化活動
## 標準化活動
## アバター国際標準化の国内検討委員会
##### *本委員会の目的
メタバースやXRを利用した製品・コンテンツ・サービス等は、現実の自分の身体に変わる仮想の身体(アバター)を使って体験されます。そのため、どのような設計のアバターを利用したコンテンツやサービスであるかは、ユーザの体験に影響する重要な情報です。本委員会は、国際標準化委員会ISO IEC/JTC1/SC35における、ユーザインターフェースとしてのアバターの規格の開発が、よりユーザ側および開発側に有意義な規格となることを目指して、国内の業界やユーザの声を収集し、規格開発に提言やアドバイスを行うことを目的とした各分野各業界の専門家による委員会です。
##### *委員(五十音順)
岩城進之介 (VRMコンソーシアム/株式会社バーチャルキャスト)
大山潤爾 (産業技術総合研究所/筑波大学/SC35)
川本大功 (KDDI株式会社)
杉本麻樹 (慶応義塾大学/SC35)
武富貴史 (株式会社サイバーエージェント)
豊田啓介 (株式会社ノイズ/一般社団法人Metaverse Japan/東京大学)
仲田朝彦 (株式会社三越伊勢丹)
バーチャル美少女ねむ (有識者)
原田佑規 (京都先端科学大学/SC35)
平木剛史 (クラスター株式会社)
目黒慎吾 (博報堂DYホールディングス/拡張体験デザイン協会)